写在开头,这篇文章主要受众对象是平民玩家。物理系我就不说了,毕竟十几年了,计算方式一直没变过,也没什么可以说的。主要还是想聊一下法系和固伤。固伤篇:这是从网上找来的图,不算是太准确,因为还看了其他几篇测试的文章,大概意思就是修炼越高,对敏捷和武器影响加成越大,但是相对而言,跟这里对比下来的误差其实也很小,就是差不多20敏,武器 15修和21修可能误差也就一两点。废话不多说直接上结论,转换下来基本上是这样:PT:1敏捷=3.5 20敏=70伤NR:1敏捷=2.7 20敏=54伤DF:1敏捷=2.3 20敏=46伤WDD:1敏捷=4 20敏=80伤的国标是,能经常看见暴的属性基本在上下,差额50点的国标是,能摆摊看见爆的属性基本在上下,差额50多点也就是说,正常爆的属性在50左右,如果是分解价格的话,对于NR和DF就约等于20敏,那么NR和DF就完全可以拿下,而PT或者WDD只有15敏不到,所以说,PT和WDD考虑国标属性加20敏是更优解。不要说这个东西出了那么久,这种图的出处也是19年的了,但是真正的多50 和多20敏,在摆摊的价格是一个价么?即便是过了那么久,放两个我在写这篇文章前,逛街看到的素材。这样性价比的装备比比皆是,是不是比20敏的装备便宜了不少。法系篇:这是官方解释,然后还是直接记结论:1魔力=0.67法伤=2.7 20魔力=54 之前的文章写过,除了敏捷,其他属性同样可以转换成灵力也就是法伤:1魔力=1.7力=2.2体=3.3耐(注:这是等额的灵力属性,体耐力还附加额外小幅速度,以及各自的属性)所以说,举个例子:这把武器,额外加的 对比与国标,就等于是加了十几点魔力属性,体和力的双加,基本上又是20多点的魔力属性,所以这样的武器基本等于国标武器单加30多点魔力的效果,但是价格却并不贵,而且附加很多血量以及将近四点的速度。这里的例子还有很多,其实对于法系来说,单加国标魔力的选择真可谓是性价比极低的,法系的选择其实才是最灵活多变的,这里只是给大家打个样,具体的还是看你自己选择。好了,今天的话题就到这了。我是小刀,谢谢你那么好看还
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